Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold
Königsrekruten
Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Void
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Void Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Void
Pfeile
Riesenkobold
Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Void Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Void
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Void Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Void Riesenkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Void Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königsrekruten Pfeile Void Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Void Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Flugmaschine Void Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Void
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Void Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerwerkerin Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Void Magieschütze
Pfeile Void
Void
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Void
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Void Flugmaschine Magieschütze
Void Pfeile Flugmaschine Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Pfeile Magieschütze
Void Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Void Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Pfeile
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Magieschütze
Void Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine
Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Magieschütze
Feuerwerkerin Flugmaschine Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Königsrekruten Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

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