Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee
Magieschütze
Widderreiterin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Königsrekruten
Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze
Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Königsrekruten Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsrekruten Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee Pfeile Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Königsrekruten Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Königsrekruten Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball Magieschütze

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