Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Musketierin Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Skelettkönig Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Wut Golem
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Golem
Pfeile Nachthexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettkönig
Nachthexe
Golem Pfeile Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Wut
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin
Skelettkönig
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Musketierin Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Musketierin Feuerwerkerin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Nachthexe
Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Skelettkönig
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin

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