Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Magieschütze Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Hexe
Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Spiegel Megaritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Hexe Magieschütze
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze Megaritter

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