Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz Feuerball Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Megaritter
Feuerball
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kleiner Prinz
Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerball
Pfeile Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Feuerball
Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Pfeile Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter Kleiner Prinz

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