Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Prinzessin
Kampfholz
Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elixiergolem Magier Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Magier Prinzessin
Gift
Elixiergolem Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Rakete Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Rakete Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Elixiergolem Prinzessin Feuerball Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Elixiergolem Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Elixiergolem Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Feuerball Magier Spiegel
Feuerball
Pfeile Spiegel Elixiergolem Prinzessin Megaritter
Magier
Elixiergolem Megaritter
Rakete
Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerball Elixiergolem Rakete Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 7

Pfeile
Spiegel Megaritter Feuerball
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Pfeile Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Rakete
Spiegel
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Magier
Megaritter
Rakete Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Rakete Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerball Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Megaritter Feuerball Magier Rakete
Feuerball Magier Rakete Megaritter Pfeile Prinzessin
Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter Magier
Pfeile Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Pfeile Magier Rakete Megaritter
Megaritter Rakete
Rakete Megaritter Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Rakete Prinzessin
Rakete Feuerball
Megaritter
Rakete Megaritter Feuerball
Megaritter
Rakete Megaritter Pfeile Feuerball
Rakete Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Rakete
Pfeile Megaritter Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Rakete
Pfeile Feuerball Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete
Feuerball Magier Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Rakete Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Magier Rakete Prinzessin
Rakete Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball Magier Rakete Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Pfeile Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Rakete Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Rakete Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Prinzessin
Megaritter
Rakete Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Rakete Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Prinzessin
Rakete Pfeile Feuerball
Megaritter
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin
Feuerball Rakete Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Rakete Megaritter

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