Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Dunkler Prinz Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe Ballon
Knall
Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Banditin
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Banditin
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin
Feuerball
Flugmaschine Infernoturm Hexe Ballon Banditin
Gift
Flugmaschine Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Ballon Banditin
Rakete
Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Banditin Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Infernoturm Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Banditin Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz
Flugmaschine
Dunkler Prinz Ballon
Infernoturm
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Ballon Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Banditin
Ballon
Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 15

Pfeile
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Flugmaschine
Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm
Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine Infernoturm Hexe Banditin
Hexe
Dunkler Prinz Banditin
Ballon
Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Banditin
Infernoturm Hexe Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm Hexe Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Infernoturm Banditin
Infernoturm Hexe
Infernoturm Dunkler Prinz Banditin
Hexe Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Infernoturm Feuerball Flugmaschine Hexe
Infernoturm Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Banditin
Infernoturm Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Banditin
Pfeile Hexe Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Infernoturm
Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Flugmaschine
Banditin Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Banditin
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Dunkler Prinz Feuerball Flugmaschine Infernoturm Hexe Banditin
Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz Hexe Banditin
Infernoturm Hexe
Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Hexe Banditin
Feuerball Flugmaschine Hexe
Infernoturm Hexe Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine Infernoturm Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Banditin
Feuerball Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Hexe Banditin

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