Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Knall
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Ofen Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Infernoturm Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Ofen Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Ofen Scharfrichter
Ofen
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Infernoturm
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Ofen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Walküre Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Ofen Scharfrichter
Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Ofen
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Ofen Scharfrichter
Blasrohrkobold Ofen Infernoturm Pfeile Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Pfeile Ofen
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Blasrohrkobold Ofen
Ofen Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Blasrohrkobold Ofen P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Ofen
Infernoturm Ofen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ofen Infernoturm Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Ofen Scharfrichter
Pfeile Walküre Ofen Scharfrichter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Ofen Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Pfeile Ofen Scharfrichter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Ofen Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Ofen Scharfrichter
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Ofen Scharfrichter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter

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