Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Rammbock Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettdrachen Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Skelettdrachen Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Skelettdrachen Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Banditin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Rammbock Banditin Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Megaritter
Rammbock
Banditin Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Rammbock Pfeile Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Kanone Banditin Kleiner Prinz
Kanone
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kanone Skelettdrachen Banditin Megaritter
Skelettdrachen
Kanone Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Rammbock
Banditin
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Kanone Megaritter Skelettdrachen Banditin
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Skelettdrachen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Skelettdrachen Banditin Megaritter
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Skelettdrachen Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Skelettdrachen Banditin
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kanone Banditin Megaritter
Kanone Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Kanone Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Kanone
Skelettdrachen Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Banditin Megaritter
Megaritter Banditin
Kanone Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Banditin
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Kanone Skelettdrachen
Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter Kanone Banditin
Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Kanone Feuerwerkerin Skelettdrachen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Feuerwerkerin Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter Kleiner Prinz
Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettdrachen
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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