Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Riese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Bogenschützen Pfeile
Riese
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Bogenschützen
Koboldfass
Riese Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Frost
Riese
Koboldfass
Skelettarmee
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Bogenschützen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Bomber Pfeile Frost
Pfeile Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Frost
Bomber Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile Frost Bomber Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Bogenschützen Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Frost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber Pfeile
Pfeile Frost
Bomber Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Frost
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Pfeile
Frost
Frost

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