Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Funki
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Holzfäller
Knall
Ballon Funki
Barbarenfass
Barbaren Magier Magieschütze Holzfäller Funki
Kampfholz
Barbaren Holzfäller Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller Funki
Feuerball
Barbaren Magier Ballon Magieschütze Holzfäller Funki
Gift
Barbaren Magier Ballon Magieschütze Funki
Blitz
Magier Ballon Magieschütze Holzfäller Funki
Rakete
Barbaren Magier Ballon Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Magieschütze Holzfäller Barbaren Magier Ballon Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Magieschütze Holzfäller Barbaren

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Barbaren
Ballon
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Ballon
Pfeile Holzfäller Barbaren Magier Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Magier Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Funki
Pfeile Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Barbaren
Pfeile
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Magieschütze
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Magieschütze
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Barbaren Holzfäller Funki
Barbaren Pfeile Magier Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magier Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki Magier
Magier Funki Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Barbaren Magier Funki Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Barbaren Magier Magieschütze Holzfäller
Pfeile Magier Barbaren Magieschütze Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Holzfäller
Magier Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Magieschütze Holzfäller
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Funki
Pfeile Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Funki Barbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Holzfäller Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Funki
Magier Barbaren Magieschütze Funki
Barbaren Funki P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Pfeile Barbaren Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Barbaren Funki
Magier Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Magier
Holzfäller Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Magieschütze Pfeile Magier Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Funki
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Magier
Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Pfeile Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Magieschütze Funki
Barbaren Magieschütze
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Magier Magieschütze Holzfäller Funki
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magieschütze Funki
Magieschütze
Magieschütze Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns