Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Hexe
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Barbaren Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Hexe
Gift
Barbaren Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren Hexe Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Barbaren

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Rakete
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Pfeile Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Hexe Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Rakete Hexe
Rakete Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Drachenbaby Hexe Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Rakete Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile Prinz
Pfeile Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Rakete Drachenbaby
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby Prinz
Rakete Pfeile
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile
Barbaren Rakete Hexe Prinz
Rakete Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Rakete Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns