Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Infernoturm Hexe Ballon
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Hexe Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Hexe Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Hexe Ballon Holzfäller
Feuerball
Barbaren Infernoturm Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Barbaren Infernoturm Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Barbaren Infernoturm Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Frost Holzfäller Barbaren Infernoturm Hexe Ballon Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Frost Holzfäller Barbaren

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Frost Blitz Holzfäller
Barbaren
Ballon
Infernoturm
Frost
Ballon Pfeile
Hexe
Holzfäller
Ballon
Pfeile Frost Holzfäller Barbaren
Blitz
Pfeile
Holzfäller
Ballon Pfeile Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren Infernoturm Blitz Holzfäller
Barbaren
Pfeile
Infernoturm
Pfeile Holzfäller
Frost
Holzfäller
Hexe
Holzfäller
Ballon
Blitz
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Infernoturm
Barbaren Infernoturm Holzfäller Hexe
Barbaren Infernoturm Hexe Holzfäller Frost Blitz
Barbaren Infernoturm Hexe Holzfäller
Blitz Pfeile Barbaren Holzfäller
Pfeile Frost Holzfäller
Infernoturm Blitz Pfeile Frost Hexe
Blitz Pfeile Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Holzfäller
Barbaren Infernoturm Holzfäller
Barbaren Hexe Pfeile Frost Holzfäller
Pfeile Infernoturm Hexe
Barbaren Infernoturm Holzfäller Frost Hexe Blitz
Pfeile Barbaren Frost Hexe Holzfäller
Barbaren Infernoturm Holzfäller
Barbaren Infernoturm Frost Blitz Holzfäller
Barbaren Pfeile Infernoturm Hexe Holzfäller
Pfeile Barbaren Hexe Holzfäller
Pfeile Frost Hexe Barbaren Holzfäller
Barbaren Infernoturm Holzfäller
Pfeile Barbaren Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Infernoturm Hexe
Pfeile Blitz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Infernoturm Hexe Blitz
Blitz Holzfäller Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Hexe Holzfäller
Pfeile Frost Hexe
Barbaren Infernoturm Hexe Blitz Holzfäller
Infernoturm Barbaren Holzfäller
Frost Blitz Barbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Barbaren
Barbaren Infernoturm Hexe Holzfäller
Blitz Pfeile Barbaren
Barbaren Blitz Infernoturm Hexe Holzfäller
Barbaren Hexe
Barbaren Infernoturm Hexe Frost Blitz Holzfäller
Pfeile Barbaren Infernoturm Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Frost
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Barbaren Frost
Pfeile
Pfeile Frost Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Frost Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Frost
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Frost
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren
Pfeile Frost Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Frost Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Frost
Pfeile Blitz
Blitz Barbaren Frost Hexe
Blitz Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Blitz Holzfäller
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Frost Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Frost Hexe

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