Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa Balão Lenhador
Zap
Torre Inferno Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Lenhador
O Tronco
Bárbaros Bruxa Lenhador
Terremoto
Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gelo Lenhador Bárbaros Torre Inferno Bruxa Balão Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Flechas Gelo Lenhador Bárbaros

Sinergia de ataque 3 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Balão Gelo Relâmpago Lenhador
Bárbaros
Balão
Torre Inferno
Gelo
Balão Flechas
Bruxa
Lenhador
Balão
Flechas Gelo Lenhador Bárbaros
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Balão Flechas Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Flechas
Bárbaros Torre Inferno Relâmpago Lenhador
Bárbaros
Flechas
Torre Inferno
Flechas Lenhador
Gelo
Lenhador
Bruxa
Lenhador
Balão
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Flechas Torre Inferno Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Lenhador Gelo Relâmpago
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Lenhador
Relâmpago Flechas Bárbaros Lenhador
Flechas Gelo Lenhador
Torre Inferno Relâmpago Flechas Gelo Bruxa
Relâmpago Flechas Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Bruxa Flechas Gelo Lenhador
Flechas Torre Inferno Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Lenhador Gelo Bruxa Relâmpago
Flechas Bárbaros Gelo Bruxa Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Gelo Relâmpago Lenhador
Bárbaros Flechas Torre Inferno Bruxa Lenhador
Flechas Bárbaros Bruxa Lenhador
Flechas Gelo Bruxa Bárbaros Lenhador
Bárbaros Torre Inferno Lenhador
Flechas Bárbaros Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Lenhador Torre Inferno Bruxa
Flechas Relâmpago Lenhador
Bárbaros Lenhador Torre Inferno Bruxa Relâmpago
Relâmpago Lenhador Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Lenhador
Flechas Gelo Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Relâmpago Lenhador
Torre Inferno Bárbaros Lenhador
Gelo Relâmpago Bárbaros Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Lenhador
Relâmpago Flechas Bárbaros
Bárbaros Relâmpago Torre Inferno Bruxa Lenhador
Bárbaros Bruxa
Bárbaros Torre Inferno Bruxa Gelo Relâmpago Lenhador
Flechas Bárbaros Torre Inferno Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Gelo
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bárbaros Gelo
Flechas
Flechas Gelo Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Gelo Relâmpago
Flechas Relâmpago
Relâmpago Lenhador
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Bárbaros
Flechas Gelo Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Relâmpago
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Bruxa
Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Gelo
Flechas Relâmpago
Relâmpago Bárbaros Gelo Bruxa
Relâmpago Flechas Bruxa
Gelo
Flechas
Relâmpago Lenhador
Flechas Relâmpago
Relâmpago Flechas
Gelo Bruxa Relâmpago
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa

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