Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Barbaren Walküre Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Barbaren Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Ofen Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Gift
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Walküre Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Tunnelgräber Walküre Ofen Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Tunnelgräber Walküre

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Tunnelgräber
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel
Walküre
Ofen Koboldhütte
Ofen
Tunnelgräber Walküre Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Walküre Ofen Spiegel Tunnelgräber
Spiegel
Pfeile Tunnelgräber Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Spiegel Pfeile Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Spiegel Barbaren Walküre Ofen Koboldhütte
Barbaren
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde
Spiegel Barbaren
Walküre
Pfeile Ofen Koboldhütte Spiegel
Ofen
Spiegel Pfeile Barbaren Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Walküre Ofen Spiegel
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Ofen Walküre Koboldhütte
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Walküre Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Walküre
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte Walküre Ofen
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Pfeile Koboldhütte
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Walküre Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Walküre Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte Walküre
Walküre Pfeile Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Walküre Ofen Koboldhütte
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Walküre Ofen Koboldhütte
Pfeile Walküre Ofen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Walküre Pfeile Barbaren Lakaienhorde Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Ofen Koboldhütte
Pfeile Walküre Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Walküre Ofen Koboldhütte
Walküre Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Walküre Koboldhütte
Pfeile Ofen Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Walküre Ofen Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Barbaren Walküre Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte
Barbaren Lakaienhorde Walküre Koboldhütte
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre
Barbaren Lakaienhorde Walküre Ofen
Barbaren Koboldhütte Lakaienhorde Walküre Ofen
Pfeile Walküre Barbaren Lakaienhorde Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Lakaienhorde Walküre Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Koboldhütte Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Ofen Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Pfeile Lakaienhorde Ofen Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Walküre Tunnelgräber
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Walküre Ofen
Lakaienhorde
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Tunnelgräber

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