Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Barbarenfass
Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz X-Bogen
Kampfholz
Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig X-Bogen
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine X-Bogen
Gift
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine X-Bogen
Blitz
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Rakete
Barbaren Prinz X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz Barbaren Prinz Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Barbaren
Koboldkäfig
Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Rakete
X-Bogen
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine X-Bogen
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Flugmaschine
X-Bogen
Pfeile Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Barbaren
Pfeile
Koboldkäfig
Flugmaschine Prinz
Flugmaschine
Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Dunkler Prinz
Pfeile Flugmaschine Prinz
Prinz
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz
X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldkäfig Flugmaschine X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig Rakete Prinz Dunkler Prinz
Barbaren Koboldkäfig Prinz Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Rakete Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine X-Bogen
Rakete Pfeile Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig Prinz X-Bogen
Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz X-Bogen
Pfeile Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig Prinz Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig Prinz X-Bogen
Barbaren Rakete Koboldkäfig Prinz X-Bogen
Barbaren Pfeile Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Pfeile Koboldkäfig Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Pfeile Koboldkäfig Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz
Barbaren Koboldkäfig Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Barbaren Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Pfeile Flugmaschine Rakete Prinz X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz Barbaren Koboldkäfig X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Rakete Flugmaschine
Rakete Dunkler Prinz Prinz Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Koboldkäfig Rakete Barbaren Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Barbaren Koboldkäfig Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Rakete Dunkler Prinz Prinz Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine
Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Rakete X-Bogen
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Rakete Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Barbaren Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine
Pfeile X-Bogen Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Rakete Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Pfeile Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Pfeile Flugmaschine Rakete X-Bogen
Pfeile Flugmaschine Prinz X-Bogen
Rakete X-Bogen Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Rakete X-Bogen
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Rakete Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile
Rakete Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Barbaren Flugmaschine X-Bogen
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile X-Bogen Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile X-Bogen
Pfeile Flugmaschine X-Bogen
Rakete Flugmaschine
Pfeile Rakete X-Bogen
Rakete Pfeile
Prinz
Rakete Pfeile
Barbaren Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Prinz X-Bogen
Rakete Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Flugmaschine
Rakete Pfeile
Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Dunkler Prinz Prinz X-Bogen

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