Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Königsgeist Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Königsgeist Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Fischer Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Klonzauber Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königliche Luftpost Königsrekruten Klonzauber Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettfass Königliche Luftpost Klonzauber Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Skelettfass Königliche Luftpost Klonzauber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Königsrekruten Königsgeist Fischer
Skelettfass
Klonzauber Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Fischer
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Bogenschützen Skelettfass Klonzauber Königsgeist
Klonzauber
Skelettfass Königsrekruten
Königsgeist
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Bogenschützen Skelettfass Königsgeist
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Königliche Luftpost Königsrekruten Fischer
Skelettfass
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Königsgeist Kleiner Prinz
Königsrekruten
Bogenschützen Königliche Luftpost
Klonzauber
Königsgeist
Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Fischer
Bogenschützen
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Fischer
Fischer Bogenschützen Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Fischer
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Skelettfass Königsrekruten
Königsrekruten Fischer
Bogenschützen Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist Fischer
Bogenschützen Königliche Luftpost
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Fischer
Königliche Luftpost Königsrekruten Fischer
Königliche Luftpost Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Königsgeist Bogenschützen Königliche Luftpost Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Bogenschützen Königliche Luftpost Königsgeist Fischer
Königliche Luftpost Bogenschützen Skelettfass Königsgeist Fischer
Königliche Luftpost Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Königliche Luftpost Fischer
Königsrekruten Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost Königsrekruten Bogenschützen
Königliche Luftpost Königsrekruten Fischer
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königsrekruten
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Bogenschützen
Königsrekruten Bogenschützen Königliche Luftpost Fischer Kleiner Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Königsrekruten Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten Königsgeist
Skelettfass Königsgeist Fischer
Skelettfass
Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Bogenschützen
Skelettfass
Skelettfass Fischer
Fischer
Skelettfass Königsrekruten Fischer
Bogenschützen
Skelettfass Fischer
Skelettfass Fischer
Skelettfass Fischer
Skelettfass
Skelettfass Königsrekruten
Fischer
Bogenschützen Skelettfass Fischer
Skelettfass Kleiner Prinz
Fischer
Skelettfass Königsrekruten
Kleiner Prinz
Fischer
Skelettfass Königsgeist Fischer
Skelettfass Fischer
Skelettfass Fischer
Bogenschützen Kleiner Prinz
Skelettfass
Skelettfass Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen
Skelettfass
Königsrekruten
Königsrekruten
Skelettfass Königsrekruten Königsgeist Kleiner Prinz

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