Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Tesla
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Tesla
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Tesla
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer
Knall
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Minenwerfer Knall
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Rakete
Tesla
Rakete
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 4 17

Eisgeist
Knall Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Rakete
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Tesla
Knall
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Minenwerfer Tesla
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Tesla Eisgeist Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Tesla
Tesla
Ritter Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Minenwerfer
Rakete
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Minenwerfer Tesla
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Minenwerfer Tesla
Minenwerfer Tesla Rakete Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Tesla Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Rakete
Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla
Fledermäuse Tesla Rakete Eisgeist Knall Bogenschützen Minenwerfer
Rakete Knall Tesla
Tesla Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Tesla
Fledermäuse Bogenschützen Knall Ritter Tesla
Tesla Fledermäuse Knall Bogenschützen
Minenwerfer Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete
Rakete Eisgeist Fledermäuse Knall Minenwerfer Tesla
Ritter Minenwerfer Tesla
Rakete Eisgeist Knall Minenwerfer Tesla
Tesla Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Tesla Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter
Knall Minenwerfer Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Tesla
Minenwerfer Tesla
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Tesla
Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Tesla Rakete
Eisgeist Fledermäuse Knall Ritter Rakete
Rakete Fledermäuse Knall Ritter Tesla
Ritter Tesla
Rakete Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla
Rakete Fledermäuse Bogenschützen Ritter Tesla
Ritter Tesla
Knall Rakete Eisgeist Fledermäuse Ritter Minenwerfer
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Rakete Knall
Rakete Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla
Tesla Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Knall
Rakete
Ritter Rakete
Rakete Knall Minenwerfer
Eisgeist Fledermäuse Knall Rakete
Bogenschützen Minenwerfer
Eisgeist Knall
Knall Minenwerfer
Rakete Fledermäuse
Rakete Knall Ritter Minenwerfer
Knall Bogenschützen Rakete
Rakete Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Rakete
Knall Minenwerfer
Rakete Knall Minenwerfer
Minenwerfer Rakete
Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Knall Bogenschützen Minenwerfer
Rakete Knall Minenwerfer
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Minenwerfer
Knall Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Knall
Knall Minenwerfer
Rakete Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Knall Rakete Eisgeist Fledermäuse
Knall Minenwerfer Rakete
Knall Rakete Eisgeist
Rakete
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Rakete
Rakete Knall Bogenschützen
Ritter Rakete
Knall Minenwerfer
Rakete Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Minenwerfer Rakete

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