Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde Hexe Königsriese Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Elitebarbaren Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Bogenschützen Königsriese
Drachenbaby
Bogenschützen Königsriese Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Königsriese Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Königsriese P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Königsriese
Elitebarbaren
Drachenbaby
Bogenschützen Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A. Hexe
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Bogenschützen Prinzessin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Bogenschützen Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Prinzessin
Lakaienhorde Bogenschützen Hexe Prinzessin
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin

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