Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Wut Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Bogenschützen Skelettarmee Drachenbaby Lakaienhorde Riese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese Drachenbaby
Lakaienhorde
Wut Riese Spiegel
Riese
Wut Bogenschützen Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Rakete
Riese Spiegel
Spiegel
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Wut
Lakaienhorde Riese
Skelettarmee
Spiegel
Drachenbaby
Bogenschützen Riese

Verteidigungssynergien 2 2

Bogenschützen
Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde
Spiegel
Riese
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Spiegel Bogenschützen
Drachenbaby
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Bogenschützen
Lakaienhorde Skelettarmee
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Rakete Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Rakete Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bogenschützen Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde
Rakete Lakaienhorde
Bogenschützen Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Bogenschützen Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde
Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Bogenschützen Rakete Skelettarmee
Rakete Bogenschützen Drachenbaby
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns