Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Jäger Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Jäger
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Koboldfass Jäger
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Jäger
Blitz
Bombenturm Jäger Mönch
Rakete
Bombenturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Jäger

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Bombenturm Jäger Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Mönch
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Mönch
Feuerball
Bombenturm
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold
Jäger
Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm
Koboldgang
Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Bombenturm Jäger
Feuerball
Bombenturm
Bombenturm
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Koboldfass
Jäger
Blasrohrkobold
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Mönch
Koboldgang Bombenturm Jäger Bogenschützen Blasrohrkobold
Bombenturm Jäger Koboldgang Blasrohrkobold Mönch
Feuerball Bombenturm Mönch
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Bombenturm Jäger
Blasrohrkobold Jäger Bogenschützen Koboldgang Feuerball Bombenturm
Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Mönch
Jäger Koboldgang Bombenturm
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Jäger
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Jäger
Jäger Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Bombenturm Jäger Koboldgang Feuerball
Feuerball Bombenturm Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Bombenturm Jäger
Bombenturm Mönch Koboldgang Feuerball Jäger
Bombenturm Koboldgang Feuerball Jäger
Feuerball Bombenturm Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Bombenturm Jäger Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Jäger
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Bombenturm Jäger Mönch
Koboldgang Bombenturm Jäger
Koboldgang Jäger Feuerball Mönch
Koboldgang Jäger
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Bombenturm Jäger Mönch
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Jäger
Bombenturm Jäger
Feuerball Bombenturm Mönch
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm Jäger
Mönch Feuerball
Koboldgang Feuerball Bombenturm Jäger
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Jäger Mönch
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Mönch
Feuerball Mönch Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Mönch
Bogenschützen Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Mönch Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Mönch Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mönch Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Mönch
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Mönch Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Jäger Mönch
Blasrohrkobold Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Jäger Mönch
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Mönch Feuerball
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Mönch

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