Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Cazador Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Cazador
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Cazador
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Cazador
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Barril de duendes Cazador
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Cazador
Rayo
Torre bombardera Cazador Monje
Cohete
Torre bombardera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Cazador

Información del ladder

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Torre bombardera Cazador Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Monje
Bola de fuego
Torre bombardera
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cazador
Monje
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera
Pandilla de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos
Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Cazador
Bola de fuego
Torre bombardera
Torre bombardera
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Barril de duendes
Cazador
Duende lanzadardos
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre bombardera Cazador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Monje
Pandilla de Duendes Torre bombardera Cazador Arqueras Duende lanzadardos
Torre bombardera Cazador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego Torre bombardera Monje
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Torre bombardera Cazador
Duende lanzadardos Cazador Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Monje
Cazador Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Cazador
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Cazador
Cazador Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre bombardera Cazador Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador
Pandilla de Duendes Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Monje Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador
Torre bombardera Pandilla de Duendes Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Torre bombardera Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador
Torre bombardera Cazador Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Cazador
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Torre bombardera Cazador Monje
Pandilla de Duendes Torre bombardera Cazador
Pandilla de Duendes Cazador Bola de fuego Monje
Pandilla de Duendes Cazador
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre bombardera Cazador Monje
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Cazador
Torre bombardera Cazador
Bola de fuego Torre bombardera Monje
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera Cazador
Monje Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego Torre bombardera Cazador
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Cazador Monje
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Monje
Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Monje
Arqueras Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador
Bola de fuego Monje Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Monje Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Monje Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador Monje
Duende lanzadardos Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego
Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Duende lanzadardos Cazador Monje
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Monje
Bola de fuego Monje
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Cazador Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Monje Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Monje

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