Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Bowler P.E.K.K.A. Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Fischer
Knall
Bogenschützen Königsriese Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Fischer
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Bowler Fischer
Gift
Bogenschützen Barbaren Fischer
Blitz
Bowler Fischer
Rakete
Barbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tornado Fischer Feuerball Barbaren Bowler Königsriese P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Tornado Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsriese Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Barbaren
Königsriese
Feuerball Fischer Bogenschützen Tornado Bowler
Feuerball
Königsriese Tornado
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Königsriese Bowler
Bowler
Bogenschützen Königsriese Tornado Fischer
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Fischer
Fischer
Königsriese Bogenschützen Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 5

Bogenschützen
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Barbaren
Königsriese
Feuerball
Tornado
Tornado
Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Bogenschützen
Bowler
Tornado Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Fischer
Fischer
Bogenschützen P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Fischer
Barbaren Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen
Barbaren P.E.K.K.A. Bowler Fischer
Barbaren Feuerball Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Bowler Bogenschützen
Tornado Bogenschützen Feuerball
Bowler Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Tornado Bogenschützen Barbaren Bowler Fischer
Bogenschützen Barbaren Feuerball Tornado Bowler Fischer
Bogenschützen Feuerball Tornado
Barbaren Bowler P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Bowler Barbaren Tornado P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Tornado Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Barbaren Feuerball Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Bogenschützen Barbaren Tornado Bowler Fischer
Tornado Bogenschützen Barbaren Feuerball Bowler Fischer
Barbaren P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Bowler Bogenschützen Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Feuerball Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Bogenschützen Bowler Fischer
Barbaren P.E.K.K.A. Bowler Fischer
Bowler P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Tornado Fischer
Barbaren P.E.K.K.A. Bowler Fischer
Feuerball Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Feuerball Bowler
P.E.K.K.A. Barbaren Fischer
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Bowler
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Tornado Bowler
Barbaren Bowler P.E.K.K.A. Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball Bowler
Barbaren Bogenschützen Feuerball Tornado Bowler P.E.K.K.A. Fischer
Bowler Bogenschützen Barbaren Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado Bowler Fischer
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Bogenschützen Tornado Bowler
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado Fischer
Feuerball Tornado Bowler Fischer
Feuerball Tornado Bowler Fischer
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Fischer
Bogenschützen Feuerball Bowler Fischer
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
Tornado Bowler Fischer
Barbaren Feuerball
Tornado Feuerball Bowler
Fischer
Feuerball Tornado Bowler Fischer
Feuerball Tornado Bowler Fischer
Feuerball Tornado Fischer
Bogenschützen Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Bowler
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bowler

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