Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Bowler Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Bowler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Erdbeben Wächter Kleiner Prinz Minenwerfer Riese Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Minenwerfer Riese Bowler
Pfeile
Riese Bogenschützen Minenwerfer Erdbeben Bowler
Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile
Erdbeben
Riese Pfeile
Riese
Pfeile Erdbeben Bogenschützen Wächter Bowler Kleiner Prinz
Wächter
Riese
Bowler
Bogenschützen Pfeile Riese Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Riese Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Minenwerfer Wächter Bowler
Pfeile
Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile Erdbeben Wächter
Erdbeben
Minenwerfer
Riese
Wächter
Bogenschützen Minenwerfer
Bowler
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Bowler Bogenschützen
Minenwerfer Wächter Bowler
Pfeile Erdbeben Bowler
Pfeile Bowler Bogenschützen Erdbeben Wächter
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Kleiner Prinz
Erdbeben Bowler Pfeile
Minenwerfer
Wächter Bogenschützen Bowler Kleiner Prinz
Bogenschützen Wächter Pfeile Erdbeben Bowler
Pfeile Bogenschützen
Minenwerfer Bowler Erdbeben Wächter
Bowler Pfeile Minenwerfer Erdbeben Wächter
Minenwerfer
Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer Bogenschützen Wächter Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bogenschützen Wächter Bowler Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bowler Bogenschützen Pfeile Erdbeben Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Bowler
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Bowler
Wächter Bowler
Wächter Bowler
Wächter Bowler
Pfeile Bogenschützen
Wächter Bogenschützen Bowler
Minenwerfer
Wächter
Wächter Bowler
Pfeile Wächter Bowler
Bowler Wächter
Bogenschützen Bowler
Wächter Bogenschützen Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Bogenschützen Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Minenwerfer Wächter
Pfeile Minenwerfer Bowler
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Wächter
Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler
Pfeile Erdbeben Bowler
Pfeile Minenwerfer
Wächter Bowler
Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler
Bogenschützen Pfeile
Erdbeben Minenwerfer Bowler
Erdbeben Pfeile Minenwerfer
Erdbeben Pfeile Minenwerfer
Erdbeben Pfeile Minenwerfer Bowler
Erdbeben Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer Erdbeben
Bogenschützen Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler
Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler Kleiner Prinz
Erdbeben Bowler
Pfeile
Bowler
Erdbeben Pfeile Minenwerfer
Pfeile Erdbeben Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer
Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Wächter
Bowler
Pfeile Minenwerfer Erdbeben
Pfeile
Pfeile Erdbeben Bowler
Erdbeben Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Bowler
Pfeile Minenwerfer Erdbeben Bowler
Pfeile
Wächter Bowler
Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz

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