Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Guardas
Bola de Neve
Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Morteiro Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Morteiro Guardas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Terremoto Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Lançador

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Terremoto Guardas Pequeno Príncipe Morteiro Gigante Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Terremoto Guardas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Morteiro Gigante Lançador
Flechas
Gigante Arqueiras Morteiro Terremoto Lançador
Morteiro
Arqueiras Flechas
Terremoto
Gigante Flechas
Gigante
Flechas Terremoto Arqueiras Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Guardas
Gigante
Lançador
Arqueiras Flechas Gigante Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Gigante Lançador

Sinergia de defesa 0 9

Arqueiras
Morteiro Guardas Lançador
Flechas
Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Morteiro
Arqueiras Flechas Terremoto Guardas
Terremoto
Morteiro
Gigante
Guardas
Arqueiras Morteiro
Lançador
Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Flechas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Morteiro
Morteiro
Morteiro Lançador Arqueiras
Morteiro Guardas Lançador
Flechas Terremoto Lançador
Flechas Lançador Arqueiras Terremoto Guardas
Arqueiras Flechas Morteiro Pequeno Príncipe
Terremoto Lançador Flechas
Morteiro
Guardas Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras Guardas Flechas Terremoto Lançador
Flechas Arqueiras
Morteiro Lançador Terremoto Guardas
Lançador Flechas Morteiro Terremoto Guardas
Morteiro
Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Arqueiras Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Terremoto Arqueiras Guardas Lançador Pequeno Príncipe
Morteiro
Lançador Arqueiras Flechas Terremoto Guardas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Lançador
Arqueiras Flechas Morteiro Lançador
Guardas Lançador
Guardas Lançador
Guardas Lançador
Flechas Arqueiras
Guardas Arqueiras Lançador
Morteiro
Guardas
Guardas Lançador
Flechas Guardas Lançador
Lançador Guardas
Arqueiras Lançador
Guardas Arqueiras Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Lançador Arqueiras Terremoto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Morteiro Guardas
Flechas Morteiro Lançador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Guardas
Flechas Morteiro Terremoto Lançador
Flechas
Arqueiras Flechas Morteiro Terremoto Lançador
Flechas Terremoto Lançador
Flechas Morteiro
Guardas Lançador
Flechas Morteiro Terremoto Lançador
Arqueiras Flechas
Terremoto Morteiro Lançador
Terremoto Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro
Terremoto Flechas Morteiro Lançador
Terremoto Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Terremoto
Arqueiras Flechas Morteiro Terremoto Lançador
Flechas Morteiro Terremoto Lançador Pequeno Príncipe
Terremoto Lançador
Flechas
Lançador
Terremoto Flechas Morteiro
Flechas Terremoto Morteiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Morteiro Terremoto Lançador
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro
Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Guardas
Lançador
Flechas Morteiro Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto Lançador
Terremoto Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas
Flechas
Lançador
Flechas Morteiro Terremoto Lançador
Flechas
Guardas Lançador
Morteiro Lançador Pequeno Príncipe

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