Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Ballon Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Königsschweinchen Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Königsschweinchen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Königsschweinchen Ballon Eismagier Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaien Königsschweinchen Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Lakaien Eismagier Walküre Holzfäller Königsschweinchen Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Lakaien Eismagier

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Pfeile
Königsschweinchen Ballon Bogenschützen Holzfäller
Lakaien
Walküre Königsschweinchen Ballon Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Lakaien Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Bogenschützen Lakaien Eismagier
Eismagier
Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Pfeile Lakaien Königsschweinchen Eismagier

Verteidigungssynergien 2 11

Bogenschützen
Walküre Lakaien Eismagier Holzfäller
Pfeile
Walküre Eismagier Holzfäller
Lakaien
Walküre Bogenschützen Eismagier Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Lakaien Pfeile Eismagier Holzfäller
Königsschweinchen
Ballon
Eismagier
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Lakaien Walküre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Walküre Eismagier
Holzfäller Bogenschützen Lakaien Walküre Eismagier
Holzfäller Lakaien Walküre Eismagier
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Eismagier Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre
Lakaien Eismagier Holzfäller
Bogenschützen Walküre Eismagier Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Eismagier Pfeile Holzfäller
Pfeile Lakaien Bogenschützen Eismagier
Holzfäller Lakaien Walküre Eismagier
Walküre Pfeile Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Walküre Eismagier Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Lakaien Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Walküre Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Lakaien Eismagier
Bogenschützen Lakaien Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Holzfäller
Pfeile Lakaien Walküre Bogenschützen Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Lakaien Eismagier
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Lakaien Holzfäller
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Eismagier
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Pfeile Eismagier
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Lakaien

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