Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Ballon
Knall
Koboldgang Koboldfass Ballon Funki
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Ballon Funki
Gift
Koboldgang Ballon Funki
Blitz
Drachenbaby Ballon Funki
Rakete
Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Koboldgang Tornado Drachenbaby Feuerball Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Koboldgang Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drachenbaby
Tornado Ballon Koboldfass Feuerball Riesenskelett Koboldgang Funki
Ballon
Drachenbaby Koboldfass Riesenskelett Koboldgang Funki Tornado
Koboldfass
Koboldgang Drachenbaby Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Tornado Drachenbaby Funki
Riesenskelett
Drachenbaby Ballon Koboldfass Koboldgang Funki Tornado
Koboldgang
Koboldfass Drachenbaby Ballon Riesenskelett Funki
Funki
Tornado Drachenbaby Ballon Koboldfass Feuerball Riesenskelett Koboldgang
Tornado
Drachenbaby Feuerball Funki Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 6

Drachenbaby
Riesenskelett Tornado
Ballon
Koboldfass
Feuerball
Tornado
Riesenskelett
Drachenbaby Koboldgang Tornado
Koboldgang
Riesenskelett Funki
Funki
Tornado Koboldgang Tornado
Tornado
Feuerball Funki Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Feuerball Funki
Funki Koboldgang
Koboldgang Funki Tornado Riesenskelett
Funki Koboldgang
Feuerball Riesenskelett Funki Tornado
Feuerball Koboldgang Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Feuerball Koboldgang
Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Funki
Funki Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Riesenskelett Funki
Koboldgang Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Tornado
Drachenbaby Feuerball Koboldgang Tornado
Funki Feuerball Riesenskelett Koboldgang
Feuerball Funki Drachenbaby Koboldgang Tornado
Funki Koboldgang
Tornado Feuerball Koboldgang Funki
Funki Feuerball Koboldgang Tornado
Feuerball Drachenbaby Koboldgang Tornado
Drachenbaby Tornado Feuerball Riesenskelett
Funki Tornado
Koboldgang Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Drachenbaby Koboldgang
Riesenskelett Koboldgang Funki
Riesenskelett Koboldgang Feuerball Funki Tornado
Riesenskelett Koboldgang Funki
Feuerball Drachenbaby Koboldgang Tornado
Koboldgang Funki Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Drachenbaby Feuerball Funki Tornado
Koboldgang Funki
Riesenskelett Funki
Feuerball Riesenskelett Tornado
Riesenskelett Feuerball Koboldgang Funki
Drachenbaby Feuerball Funki
Koboldgang Funki Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Tornado
Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerball Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Funki Tornado
Feuerball Drachenbaby Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Koboldgang Funki Tornado
Feuerball Funki Tornado
Feuerball Drachenbaby Tornado
Drachenbaby Feuerball Funki
Drachenbaby Feuerball
Drachenbaby Feuerball Funki
Drachenbaby Feuerball Funki
Drachenbaby Feuerball Funki
Feuerball Funki Tornado
Funki
Drachenbaby Feuerball Funki
Drachenbaby Feuerball Tornado
Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Tornado
Funki Tornado
Drachenbaby Feuerball
Tornado Drachenbaby Feuerball Funki
Feuerball Drachenbaby Funki Tornado
Feuerball Drachenbaby Funki Tornado
Feuerball Drachenbaby Funki Tornado
Drachenbaby Feuerball Funki Tornado
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Riesenskelett Funki
Feuerball Funki
Feuerball Koboldgang
Feuerball Drachenbaby Tornado
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Koboldgang Funki
Drachenbaby Feuerball
Feuerball Riesenskelett Funki Tornado
Funki
Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Koboldgang Funki Tornado
Feuerball Tornado
Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Funki Tornado

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