Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe Funki
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe Elitebarbaren Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

20 Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Hexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Funki
Elitebarbaren
Magier Funki Megaritter
Magier
Elitebarbaren Königsschweinchen Funki Megaritter
Königsschweinchen
Magier Megaritter
Rakete
Hexe
Megaritter
Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Funki
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Königsschweinchen
Rakete
Hexe
Megaritter
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Hexe Megaritter
Lakaienhorde Rakete Hexe Funki Megaritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Rakete Funki Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Rakete Magier Hexe
Rakete Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Megaritter
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki Megaritter Elitebarbaren Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Funki Megaritter Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Funki Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Rakete Elitebarbaren Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Funki Elitebarbaren
Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Hexe Funki
Elitebarbaren Magier Rakete Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Hexe Funki
Rakete Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki Megaritter
Magier Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Rakete Megaritter Elitebarbaren Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Rakete Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter
Elitebarbaren Hexe Funki Lakaienhorde Rakete
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Lakaienhorde Funki
Rakete Funki
Magier Rakete Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Rakete Lakaienhorde Magier Funki
Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Rakete
Elitebarbaren Funki
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Funki Megaritter
Rakete Funki
Lakaienhorde Rakete Funki
Rakete Magier Funki Megaritter
Rakete Magier Hexe Megaritter
Rakete Lakaienhorde Funki Megaritter
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Lakaienhorde
Magier Hexe Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Funki
Magier Hexe Funki Megaritter
Rakete Funki
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Magier Rakete Funki Megaritter
Rakete Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Rakete Magier Funki
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete Funki Megaritter
Magier
Rakete Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Rakete Hexe Funki
Rakete Hexe
Rakete Hexe Funki Megaritter

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