Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Koboldkäfig Goldener Ritter Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Königsgeist

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Koboldfass Riesenskelett
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Riesenskelett Königsgeist
Koboldfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Koboldkäfig Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Königsgeist
Koboldkäfig Koboldfass Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldfass Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett Goldener Ritter
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenskelett
Hexe
Koboldkäfig Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königsgeist
Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Goldener Ritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Riesenskelett Goldener Ritter
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Feuerwerkerin Hexe
Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Königsgeist Goldener Ritter
Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Koboldkäfig Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Königsgeist Goldener Ritter
Koboldkäfig Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Koboldkäfig
Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Hexe Riesenskelett Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Skelettarmee Riesenskelett Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Koboldkäfig
Riesenskelett Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Hexe Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettarmee Koboldkäfig Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Koboldkäfig Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Koboldkäfig Hexe Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsgeist Goldener Ritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Königsgeist Goldener Ritter
Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Königsgeist Goldener Ritter

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