Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Elixiersammler Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Drachenbaby
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Elixiersammler Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Magier Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Elixiersammler Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Elixiersammler Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Magier Elitebarbaren Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby Golem
Pfeile
Elitebarbaren Golem Bogenschützen
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Bogenschützen Magier
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Walküre Golem
Elixiersammler
Drachenbaby
Golem Bogenschützen Walküre
Golem
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Magier

Verteidigungssynergien 2 5

Bogenschützen
Walküre Drachenbaby
Pfeile
Walküre
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren Walküre
Elixiersammler
Drachenbaby
Bogenschützen Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Bogenschützen Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Magier Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby Bogenschützen
Elitebarbaren
Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Walküre Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Magier Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Walküre
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Magier
Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elitebarbaren Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Magier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Magier Drachenbaby
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Walküre Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby
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Elitebarbaren
Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby

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