Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter X-Bogen Eismagier Banditin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Banditin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter X-Bogen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin Friedhof Funki
Großer Schneeball
Wächter Friedhof
Knall
Wächter X-Bogen Banditin Friedhof Funki
Barbarenfass
Ritter Wächter X-Bogen Eismagier Banditin Friedhof Funki
Kampfholz
Wächter X-Bogen Banditin Friedhof Funki
Erdbeben
Wächter X-Bogen Friedhof
Pfeile
Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Wächter Eismagier Banditin Friedhof Funki
Feuerball
X-Bogen Eismagier Banditin Funki
Gift
Wächter X-Bogen Eismagier Friedhof Funki
Blitz
Ritter X-Bogen Eismagier Banditin Funki
Rakete
X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Gift Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Wächter Eismagier Banditin Gift Friedhof X-Bogen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Wächter Eismagier Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
X-Bogen Friedhof Gift Eismagier Funki
Wächter
X-Bogen Banditin Friedhof
Gift
Friedhof Ritter
X-Bogen
Ritter Wächter Eismagier Banditin
Eismagier
Ritter X-Bogen Banditin Friedhof
Banditin
Wächter X-Bogen Eismagier Friedhof
Friedhof
Ritter Gift Wächter Eismagier Banditin Funki
Funki
Ritter Friedhof

Verteidigungssynergien 2 11

Ritter
X-Bogen Eismagier Gift Funki
Wächter
Gift X-Bogen Eismagier Funki
Gift
Ritter Wächter Eismagier Funki
X-Bogen
Ritter Wächter Eismagier Banditin
Eismagier
Ritter Wächter Gift X-Bogen Banditin
Banditin
X-Bogen Eismagier
Friedhof
Funki
Ritter Wächter Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter X-Bogen Funki
Funki Ritter X-Bogen Eismagier Banditin
Funki Ritter Eismagier Banditin
Funki Ritter Wächter Eismagier Banditin
Gift X-Bogen Funki
Wächter X-Bogen Eismagier Banditin
Gift X-Bogen Eismagier
Gift X-Bogen Banditin Funki
Funki X-Bogen Eismagier
Ritter Wächter Eismagier Banditin Funki
Wächter Gift Eismagier Ritter X-Bogen Banditin
Gift Eismagier
Funki Ritter Wächter X-Bogen Eismagier Banditin
Funki Wächter Gift X-Bogen
Funki Ritter X-Bogen Banditin
X-Bogen Banditin Funki
Funki Ritter Gift X-Bogen
Ritter Wächter X-Bogen Eismagier Banditin
Gift Ritter Wächter Eismagier Banditin
Funki
Ritter Wächter Gift Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter X-Bogen Banditin Funki
Gift Banditin Ritter X-Bogen
Wächter Banditin Ritter Funki
Wächter Ritter X-Bogen Banditin Funki
Ritter Wächter Banditin Funki
Gift Eismagier
Wächter Funki Ritter Eismagier Banditin
Ritter Funki
Ritter Gift X-Bogen Banditin Funki
Wächter Funki
Ritter Wächter Funki
Wächter Gift
Ritter Wächter Banditin Funki
Funki
Wächter Funki Ritter Gift X-Bogen
Gift Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Wächter X-Bogen Banditin Funki
Gift X-Bogen Eismagier Banditin
Gift X-Bogen Banditin Funki
Ritter Wächter Gift Funki
Gift Funki
Gift Eismagier
Gift Funki
Gift X-Bogen Eismagier
Gift X-Bogen Banditin
Wächter Gift X-Bogen Funki
Gift Ritter X-Bogen Banditin Funki
Gift
Gift Ritter Banditin Funki
Gift X-Bogen Banditin
Gift X-Bogen Funki
X-Bogen Gift Banditin Funki
Gift X-Bogen Banditin Funki
Gift Funki
Funki
Gift X-Bogen Banditin Funki
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Funki
Gift
X-Bogen Funki
Gift X-Bogen
Gift Eismagier Funki
Gift X-Bogen Eismagier Banditin Funki
Gift X-Bogen Banditin Funki
Gift X-Bogen Banditin Funki
Gift X-Bogen Eismagier Funki
Wächter Gift
Funki
Gift X-Bogen Banditin Funki
Gift Funki
Funki
Gift Funki
Wächter X-Bogen Banditin
Gift Eismagier
Gift Ritter Funki
Gift
Gift Funki
Funki
Wächter Gift Funki
Gift
Gift X-Bogen Banditin Funki

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