Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektroriese Elektromagier Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Nachthexe
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Nachthexe
Knall
Flugmaschine Zappys Nachthexe
Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Königsrekruten Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Elektroriese Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe Rakete Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine
Königsrekruten Zappys
Zappys
Königsrekruten Flugmaschine
Rakete
Elektroriese
Elektroriese
Rakete
Elektromagier
Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Elektromagier
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Flugmaschine
Zappys Elektromagier
Zappys
Flugmaschine Elektroriese Elektromagier
Rakete
Elektroriese
Zappys
Elektromagier
Flugmaschine Zappys Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektromagier Nachthexe
Rakete Königsrekruten Zappys Elektromagier Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Zappys Elektromagier
Königsrekruten Rakete
Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Rakete Elektromagier Flugmaschine Zappys Magieschütze Nachthexe
Rakete Königsrekruten Flugmaschine Elektroriese Elektromagier Magieschütze
Zappys Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Zappys Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektroriese Magieschütze Nachthexe
Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Flugmaschine Zappys Rakete Elektromagier
Rakete Königsrekruten Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Zappys Elektromagier
Rakete Königsrekruten Zappys Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Zappys Elektromagier Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Zappys Elektromagier
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektroriese Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Zappys Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Rakete Magieschütze
Königsrekruten Zappys Rakete Elektromagier
Königsrekruten Rakete Zappys Elektromagier Nachthexe
Königsrekruten Zappys Nachthexe
Rakete Elektroriese Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Rakete Flugmaschine Zappys Elektromagier Nachthexe
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Rakete Elektromagier Flugmaschine Zappys Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Flugmaschine Zappys
Königsrekruten Rakete Elektroriese Elektromagier
Königsrekruten Rakete Zappys Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektroriese Magieschütze
Königsrekruten Zappys Elektroriese Elektromagier Flugmaschine Rakete Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Flugmaschine Zappys Elektroriese Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Rakete Magieschütze
Elektroriese Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Rakete Elektromagier Nachthexe
Rakete Königsrekruten Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Rakete Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Flugmaschine Rakete
Rakete
Rakete Nachthexe
Rakete Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Rakete Flugmaschine Elektroriese Magieschütze
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten Flugmaschine
Elektroriese Magieschütze
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Magieschütze
Flugmaschine Elektroriese Elektromagier Magieschütze Nachthexe
Rakete Elektromagier Flugmaschine Zappys Elektroriese
Nachthexe
Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Zappys Elektromagier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Elektromagier Königsrekruten Flugmaschine Zappys Rakete Magieschütze Nachthexe
Rakete Flugmaschine Zappys Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Rakete Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Rakete Elektroriese
Königsrekruten Flugmaschine
Elektroriese Königsrekruten Flugmaschine Zappys Rakete Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Zappys Rakete Elektromagier Magieschütze
Königsrekruten Flugmaschine Rakete Elektroriese Elektromagier Magieschütze

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