Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Elixiergolem Walküre Hexe Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Elixiergolem Walküre Hexe Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiergolem Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Walküre Hexe Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Elixiergolem Hexe Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Elixiergolem Hexe Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Hexe Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elixiergolem Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Walküre Magieschütze Lakaienhorde Hexe Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Königsrekruten Walküre
Tesla
Lakaienhorde
Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze
Elixiergolem
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe
Elixiergolem Walküre
Magieschütze
Königsrekruten Elixiergolem Walküre

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Königsrekruten
Tesla
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Hexe Magieschütze
Hexe
Walküre
Magieschütze
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Walküre Hexe
Tesla Lakaienhorde Hexe Königsrekruten Walküre
Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Tesla Königsrekruten Walküre Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Hexe Königsrekruten
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Magieschütze
Königsrekruten Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Tesla Königsrekruten
Tesla Lakaienhorde Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Hexe
Tesla Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Hexe Magieschütze
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Königsrekruten Magieschütze
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Tesla Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre Tesla Lakaienhorde
Königsrekruten Tesla Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Königsrekruten Tesla Lakaienhorde Walküre Hexe
Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Hexe
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Tesla Lakaienhorde Walküre Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Walküre Hexe Magieschütze
Tesla Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten
Feuerwerkerin Walküre Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsrekruten Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Magieschütze

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