Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Walküre Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Königsriese Banditin
Barbarenfass
Tesla Walküre Bombenturm Magier Banditin
Kampfholz
Königsriese Banditin
Erdbeben
Tesla Bombenturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Magier Banditin
Feuerball
Lakaien Tesla Bombenturm Magier Banditin
Gift
Lakaien Bombenturm Magier
Blitz
Tesla Walküre Bombenturm Magier Banditin
Rakete
Walküre Bombenturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Banditin Tesla Walküre Bombenturm Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Banditin Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Banditin
Lakaien
Königsriese Walküre Banditin
Tesla
Königsriese
Pfeile Lakaien Magier Banditin
Walküre
Lakaien Magier Banditin
Bombenturm
Magier
Königsriese Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Lakaien Königsriese Walküre Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Tesla Walküre Bombenturm Banditin
Lakaien
Walküre Tesla Banditin
Tesla
Pfeile Lakaien Walküre Magier
Königsriese
Walküre
Lakaien Pfeile Tesla Bombenturm Magier Banditin
Bombenturm
Pfeile Walküre
Magier
Tesla Walküre Banditin
Banditin
Pfeile Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre Magier
Bombenturm Lakaien Tesla Walküre Banditin
Tesla Bombenturm Lakaien Walküre Banditin
Tesla Bombenturm Lakaien Walküre Banditin
Pfeile Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Tesla Walküre Bombenturm Banditin
Lakaien Tesla Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Tesla Walküre Bombenturm Banditin
Tesla Lakaien Bombenturm
Tesla Walküre Banditin
Lakaien Walküre Pfeile Tesla Bombenturm Magier Banditin
Pfeile Lakaien Tesla Magier
Tesla Bombenturm Lakaien Walküre Magier Banditin
Walküre Bombenturm Magier Pfeile Lakaien Tesla
Tesla Bombenturm Banditin
Bombenturm Tesla Banditin
Tesla Bombenturm Magier Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Tesla Bombenturm Lakaien Walküre Magier Banditin
Pfeile Walküre Bombenturm Magier Lakaien Tesla Banditin
Tesla Bombenturm
Walküre Magier Pfeile Lakaien Tesla Bombenturm Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Banditin
Banditin Pfeile Tesla Walküre Bombenturm Magier
Banditin Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre Tesla Banditin
Tesla Walküre Banditin
Pfeile Magier Lakaien Tesla Bombenturm
Lakaien Tesla Walküre Bombenturm Banditin
Tesla Walküre Bombenturm
Lakaien Walküre Bombenturm Banditin
Tesla
Lakaien Tesla Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre
Tesla Walküre Bombenturm Magier Banditin
Magier Tesla Walküre Bombenturm
Tesla Lakaien Walküre Bombenturm
Pfeile Lakaien Walküre Tesla Bombenturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Lakaien
Pfeile Walküre Magier Banditin
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Lakaien Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Walküre Magier
Lakaien
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Magier
Lakaien Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Lakaien Banditin
Pfeile Magier
Pfeile
Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaien
Banditin

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