Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drei Musketierinnen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drei Musketierinnen Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Lakaien Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaien Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Magieschütze
Gift
Lakaien Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magier Drei Musketierinnen Prinz Magieschütze
Rakete
Magier Drei Musketierinnen Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Gift Magieschütze Magier Prinz Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Skelettarmee Gift Magieschütze

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Prinz
Magier
Prinz Megaritter
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Gift
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaien Magier Gift Magieschütze
Magieschütze
Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Magier Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaien
Prinz Megaritter
Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Magier Prinz Magieschütze
Gift
Megaritter
Prinz
Lakaien Magier Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Lakaien Megaritter
Skelettarmee Gift Prinz Megaritter
Skelettarmee Lakaien Magieschütze Megaritter
Lakaien Drei Musketierinnen Magier Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Drei Musketierinnen Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaien Skelettarmee Gift Magier Magieschütze Megaritter
Lakaien Drei Musketierinnen Magier Gift Magieschütze
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Megaritter Lakaien Gift Prinz Magieschütze
Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Lakaien Skelettarmee Gift Prinz
Megaritter Lakaien Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Magieschütze
Magier Gift Lakaien Magieschütze Megaritter
Drei Musketierinnen Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Gift Magier Prinz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Megaritter
Magier Gift Lakaien Drei Musketierinnen Magieschütze
Skelettarmee Prinz Lakaien
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaien Skelettarmee Gift Prinz Magieschütze
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Megaritter Lakaien Prinz
Skelettarmee Megaritter Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Lakaien Drei Musketierinnen Gift Prinz Magieschütze
Lakaien Gift Megaritter Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Prinz
Magier Gift Magieschütze Megaritter
Magier Gift Lakaien Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Magier
Lakaien Drei Musketierinnen Gift Prinz
Gift Magier Prinz Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Drei Musketierinnen Magieschütze
Lakaien Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Magier Drei Musketierinnen Gift Magieschütze
Magieschütze Magier Drei Musketierinnen Gift Megaritter
Drei Musketierinnen Gift
Lakaien
Magier Drei Musketierinnen Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze Megaritter
Lakaien Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Magier Gift
Prinz
Gift
Gift Magier Magieschütze Megaritter
Gift Magier Magieschütze
Magier Gift Prinz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Lakaien Magier Gift
Gift Magier Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Prinz Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Prinz Magieschütze
Gift Magier Drei Musketierinnen Magieschütze
Gift Magier Drei Musketierinnen Prinz Magieschütze Megaritter
Magier Gift Magieschütze
Gift
Drei Musketierinnen Prinz Megaritter
Lakaien Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze Megaritter

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