Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Riese Magier Jäger Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Riese Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Fischer
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Magier Jäger
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Jäger Fischer
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Magier Jäger Fischer
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Magier Jäger Fischer
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Magier Jäger Fischer
Blitz
Magier Jäger Fischer
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Skelettfass Fischer Jäger Riese Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Lakaien Skelettfass Fischer

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Riese Fischer
Lakaien
Riese Skelettfass Fischer
Skelettfass
Bogenschützen Lakaien Riese Blitz Fischer
Riese
Lakaien Jäger Blitz Bogenschützen Skelettfass Magier Fischer
Magier
Riese
Jäger
Riese Fischer
Blitz
Riese Skelettfass
Fischer
Jäger Bogenschützen Lakaien Skelettfass Riese

Verteidigungssynergien 1 4

Bogenschützen
Lakaien Fischer
Lakaien
Bogenschützen Jäger Fischer
Skelettfass
Riese
Magier
Jäger
Fischer Lakaien
Blitz
Fischer
Jäger Bogenschützen Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Skelettfass Magier
Jäger Lakaien Fischer
Jäger Fischer Bogenschützen Lakaien Blitz
Jäger Lakaien Fischer
Blitz
Bogenschützen Lakaien Jäger
Lakaien Jäger Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Skelettfass
Jäger Lakaien Fischer
Bogenschützen Jäger Fischer
Bogenschützen Lakaien Magier Jäger Fischer
Lakaien Jäger Bogenschützen Magier
Jäger Lakaien Magier Blitz
Magier Lakaien Jäger
Jäger
Jäger Blitz Fischer
Magier Lakaien Jäger Fischer
Bogenschützen Lakaien Magier Jäger Fischer
Magier Jäger Bogenschützen Lakaien Fischer
Jäger Fischer
Magier Bogenschützen Lakaien Jäger Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Fischer
Bogenschützen Skelettfass Magier Jäger Blitz Fischer
Lakaien Jäger Blitz Fischer
Jäger Blitz Fischer
Jäger Fischer
Magier Bogenschützen Lakaien Skelettfass Jäger
Bogenschützen Lakaien Jäger Blitz
Jäger Fischer
Blitz Lakaien
Lakaien Jäger
Blitz
Blitz Magier Jäger
Magier Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Jäger Blitz Fischer
Lakaien Bogenschützen Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz
Skelettfass Fischer
Blitz Skelettfass
Blitz Skelettfass
Magier
Magier Lakaien Skelettfass Jäger
Bogenschützen Magier
Skelettfass Magier Jäger Blitz
Skelettfass Magier Blitz Fischer
Blitz Lakaien Fischer
Blitz Skelettfass Magier Fischer
Blitz Bogenschützen Magier
Blitz Skelettfass Jäger Fischer
Blitz Lakaien Skelettfass Fischer
Blitz Skelettfass Fischer
Blitz Skelettfass Magier Jäger
Blitz Skelettfass Magier
Blitz
Lakaien Blitz Fischer
Blitz Bogenschützen Skelettfass Magier Jäger Fischer
Blitz Skelettfass Magier
Blitz Lakaien
Blitz Magier
Blitz Fischer
Blitz Skelettfass
Magier Jäger
Fischer
Skelettfass Magier Jäger Blitz Fischer
Blitz Skelettfass Magier Fischer
Blitz Skelettfass Fischer
Blitz Bogenschützen Magier Jäger
Blitz Lakaien Skelettfass Magier
Blitz
Blitz Magier Jäger
Blitz
Magier Blitz
Skelettfass Blitz Bogenschützen Lakaien
Blitz Bogenschützen Magier Jäger
Blitz Magier Jäger
Skelettfass Magier Blitz
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz
Blitz Skelettfass

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