Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Nachthexe Friedhof
Knall
Lakaien Banditin Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Koboldkäfig Banditin Friedhof
Erdbeben
Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Lakaien Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe Friedhof
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Gift
Lakaien Koboldkäfig Nachthexe Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Banditin Feuerball Koboldkäfig Walküre Nachthexe Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Banditin Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Koboldkäfig Walküre Banditin Friedhof
Feuerball
Friedhof Megaritter
Koboldkäfig
Lakaien Banditin Friedhof
Walküre
Friedhof Lakaien Banditin
Banditin
Lakaien Koboldkäfig Walküre Friedhof Megaritter
Nachthexe
Friedhof Megaritter
Friedhof
Feuerball Walküre Lakaien Koboldkäfig Banditin Nachthexe Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Banditin Nachthexe Friedhof

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Walküre Koboldkäfig Banditin Megaritter
Feuerball
Koboldkäfig Walküre Banditin Megaritter
Koboldkäfig
Lakaien Feuerball Banditin
Walküre
Lakaien Feuerball Banditin Nachthexe
Banditin
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre Megaritter
Nachthexe
Walküre Megaritter
Friedhof
Megaritter
Lakaien Feuerball Banditin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre
Lakaien Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Lakaien Walküre Banditin Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Lakaien Walküre Banditin Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Walküre Megaritter
Feuerball Lakaien Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Nachthexe
Feuerball Koboldkäfig Walküre Banditin Megaritter
Lakaien Koboldkäfig Nachthexe
Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Lakaien Walküre Feuerball Banditin Nachthexe Megaritter
Lakaien Feuerball Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Koboldkäfig Nachthexe
Koboldkäfig Banditin Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre Nachthexe
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Lakaien Walküre Banditin Nachthexe
Koboldkäfig Walküre Lakaien Feuerball Banditin Megaritter
Koboldkäfig
Walküre Megaritter Lakaien Feuerball Banditin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Koboldkäfig Banditin
Feuerball Banditin Walküre Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Koboldkäfig Walküre
Walküre Megaritter Feuerball Koboldkäfig Banditin Nachthexe
Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe Megaritter
Feuerball Lakaien
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe
Megaritter Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Banditin
Koboldkäfig
Megaritter Lakaien Koboldkäfig Walküre
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Walküre
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Walküre Banditin Nachthexe
Feuerball Koboldkäfig Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre Nachthexe
Lakaien Walküre Megaritter Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Lakaien
Feuerball
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball Walküre Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Lakaien Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Lakaien Nachthexe
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaien Feuerball Nachthexe Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Banditin
Feuerball Nachthexe
Lakaien Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Banditin Nachthexe Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Banditin Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter

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