Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tunnelgräber Königsgeist Feuerball Dunkler Prinz Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Tunnelgräber Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Magier
Wut Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist
Wut
Hexe Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Wut Hexe Tunnelgräber Königsgeist
Hexe
Wut Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist
Riesenskelett
Magier Wut Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Magier Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerball
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett Königsgeist
Wut
Dunkler Prinz
Feuerball Magier Hexe Königsgeist
Hexe
Dunkler Prinz Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Magier Hexe
Tunnelgräber
Feuerball
Königsgeist
Magier Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Dunkler Prinz Hexe
Hexe Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexe Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Riesenskelett
Hexe
Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist
Hexe Feuerball Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Königsgeist
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Feuerball
Magier Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Königsgeist
Magier Hexe Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett Königsgeist
Magier Dunkler Prinz Königsgeist Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Königsgeist
Feuerball Magier Tunnelgräber Königsgeist
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Magier Hexe
Dunkler Prinz Feuerball Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerball Hexe
Hexe Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Königsgeist
Feuerball Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Magier
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Magier Hexe Königsgeist
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magier Dunkler Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Dunkler Prinz
Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Hexe
Feuerball Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns