Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Riese Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Bowler
Feuerball
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magier Koboldfass Bowler
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Riese Bowler
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Riese Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Magier Bowler
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Bowler
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese
Koboldfass
Blasrohrkobold Riese Bowler
Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Tesla
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Blasrohrkobold
Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Magier Bowler
Riese
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Bowler
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bogenschützen Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Bogenschützen Magier
Bowler Tesla Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold Tesla Magier Bowler
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bowler Magier
Magier Bowler Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Tesla Magier Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Bowler
Magier Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Magier Bowler Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Bowler
Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Magier Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Tesla Magier
Magier Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Bowler
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Bowler
Magier Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler
Magier Bowler
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blasrohrkobold Magier
Magier Bowler
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Bowler
Blasrohrkobold Magier Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler

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