Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Feuerball Infernodrache Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Prinzessin Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Prinzessin Megaritter
Magier
Elixiergolem Megaritter
Hexe
Elixiergolem Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Prinzessin Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier
Infernodrache Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Infernodrache
Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Megaritter
Hexe Infernodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Megaritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Infernodrache Megaritter
Feuerball Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Magier Infernodrache Megaritter
Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball
Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin Megaritter

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