Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Ofen Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Ofen Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Ofen Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Ofen Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Ofen Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Gift Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Walküre Ofen Gift Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Prinzessin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Ofen
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen
Elixiergolem Walküre Prinzessin
Gift
Elixiergolem Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Prinzessin Elektromagier
Ofen
Walküre Elektromagier
Gift
Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Megaritter Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Walküre Gift Elektromagier Megaritter
Ofen Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Gift Elektromagier Feuerwerkerin Ofen Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin Elektromagier
Ofen Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin Elektromagier
Ofen Elektromagier Megaritter
Ofen Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Ofen Gift Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Ofen Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Megaritter Elektromagier
Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Gift Elektromagier
Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinzessin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift
Walküre Gift Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Gift Ofen Prinzessin
Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinzessin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Ofen Gift
Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Ofen Gift Prinzessin Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Megaritter
Gift Megaritter
Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Ofen Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Ofen Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier Megaritter

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