Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elixiergolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Bowler Scharfrichter
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Bowler Scharfrichter
Rakete
Magier Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Rakete Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Elixiergolem Rakete Bowler Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Bowler Scharfrichter Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Magier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Elixiergolem Bowler Riesenskelett
Elixiergolem
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter
Magier
Elixiergolem Riesenskelett
Rakete
Bowler
Skelettfass Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem Bowler
Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 0 3

Skelettfass
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Elixiergolem
Magier
Riesenskelett
Rakete
Bowler
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Skelettfass Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Rakete Bowler Riesenskelett
Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Rakete Bowler Skelettfass Riesenskelett
Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Bowler Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Bowler Magier Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin
Rakete Bowler
Magier Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Riesenskelett
Magier Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Rakete Bowler Scharfrichter
Riesenskelett Rakete Bowler
Rakete Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter Skelettfass
Rakete Bowler Riesenskelett
Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Feuerwerkerin
Bowler Riesenskelett
Rakete Bowler Riesenskelett
Rakete Bowler Riesenskelett Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete Bowler Scharfrichter Riesenskelett
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettfass Bowler Scharfrichter
Rakete Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Skelettfass Rakete
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Rakete Bowler
Feuerwerkerin Rakete Skelettfass Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Rakete Scharfrichter
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete
Skelettfass Feuerwerkerin
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Rakete Bowler Scharfrichter
Rakete
Rakete
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Magier Bowler
Rakete Bowler Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete Bowler
Rakete Skelettfass
Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettfass Magier Bowler Scharfrichter
Skelettfass Magier Bowler
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Rakete Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Bowler
Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Riesenskelett
Rakete Feuerwerkerin Magier Bowler
Skelettfass Rakete
Rakete Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Rakete Bowler Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Bowler Scharfrichter
Rakete Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Rakete Bowler Riesenskelett
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Rakete Bowler Scharfrichter Riesenskelett

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