Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Königsrekruten Klonzauber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Königsrekruten Klonzauber
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber
Kampfholz
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin Elixiersammler Klonzauber
Pfeile
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Elixiersammler Klonzauber
Gift
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten Elixiersammler Klonzauber
Blitz
Elixiersammler
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Elixiersammler Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Klonzauber Elixiersammler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

4 Spiegel Skelette Eisgeist Bomber

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber
Eisgeist Königsrekruten
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten Spiegel
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Klonzauber
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin
Klonzauber
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist
Skelette Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber
Skelette Eisgeist Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Königsrekruten Spiegel
Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Elixiersammler
Spiegel
Feuerwerkerin
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Bomber Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Königsrekruten
Skelette Königsrekruten
Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelette Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Eisgeist Bomber
Bomber Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten
Skelette Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Königsrekruten Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette
Bomber Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Eisgeist
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Skelette
Königsrekruten Bomber Feuerwerkerin
Königsrekruten Skelette Eisgeist Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin Königsrekruten

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist
Bomber Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Bomber
Bomber Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Eisgeist Bomber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Bomber
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bomber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten

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