Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elixiergolem Walküre Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elixiergolem Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Hexe Nachthexe
Knall
Koboldgang Wächter Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elixiergolem Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Wächter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Wächter Hexe
Pfeile
Koboldgang Wächter Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elixiergolem Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Hexe Nachthexe
Gift
Koboldgang Elixiergolem Wächter Hexe Nachthexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe Nachthexe
Rakete
Walküre Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Walküre Wächter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Elixiergolem Wächter Walküre Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Elixiergolem Nachthexe
Ritter
Koboldgang Pfeile Hexe Nachthexe
Koboldgang
Ritter Elixiergolem Walküre
Elixiergolem
Nachthexe Pfeile Koboldgang Hexe
Walküre
Koboldgang Hexe
Wächter
Hexe
Ritter Elixiergolem Walküre
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Ritter Walküre
Ritter
Koboldgang Pfeile Hexe Nachthexe
Koboldgang
Ritter Walküre Wächter
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Koboldgang Hexe Nachthexe
Wächter
Koboldgang Hexe
Hexe
Ritter Walküre Wächter
Nachthexe
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre
Ritter Koboldgang Walküre Hexe Nachthexe
Koboldgang Hexe Ritter Walküre Nachthexe
Hexe Nachthexe Ritter Koboldgang Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Walküre Wächter Nachthexe
Pfeile Koboldgang Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre
Hexe Koboldgang Nachthexe
Ritter Koboldgang Wächter Walküre Nachthexe
Koboldgang Walküre Wächter Hexe Pfeile Ritter Nachthexe
Pfeile Koboldgang Hexe Nachthexe
Nachthexe Ritter Koboldgang Walküre Wächter Hexe
Walküre Pfeile Koboldgang Wächter Hexe Nachthexe
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Hexe Nachthexe
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Wächter
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Wächter Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Wächter Hexe
Pfeile Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Wächter Ritter Walküre Hexe
Koboldgang Walküre Wächter Ritter Nachthexe
Ritter Koboldgang Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Koboldgang Hexe
Koboldgang Wächter Ritter Walküre Hexe Nachthexe
Ritter Walküre
Ritter Walküre Hexe
Hexe Koboldgang Wächter
Ritter Walküre Wächter Hexe
Pfeile Walküre Wächter
Ritter Koboldgang Walküre Wächter Hexe Nachthexe
Walküre Hexe
Koboldgang Wächter Hexe Ritter Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Wächter Nachthexe
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Hexe Nachthexe
Wächter Hexe
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Wächter Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang Walküre
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Wächter Hexe
Hexe
Hexe

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