Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Ofen Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettfass Ofen Klonzauber Hexe Widderreiterin
Knall
Skelettfass Ofen Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Skelettfass Ofen Magier Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Ofen Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Ofen Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettfass Ofen Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Klonzauber Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Ofen Magier Klonzauber Hexe Widderreiterin
Gift
Skelettfass Ofen Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Ofen Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Rakete
Ofen Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Klonzauber Ofen Dunkler Prinz Magier Hexe Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Klonzauber Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Ofen Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Ofen
Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Hexe
Dunkler Prinz
Skelettfass Ofen Magier Hexe Widderreiterin
Hexe
Skelettfass Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Ofen Magier Hexe
Widderreiterin
Skelettfass Ofen Magier Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 5

Skelettfass
Ofen
Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett
Klonzauber
Dunkler Prinz
Ofen Magier Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Hexe
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Widderreiterin
Ofen Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Hexe Widderreiterin Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexe Ofen Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Riesenskelett
Ofen Dunkler Prinz
Ofen Widderreiterin Magier Hexe
Skelettfass Riesenskelett Widderreiterin
Hexe Ofen
Dunkler Prinz Riesenskelett
Hexe Ofen Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Ofen Magier Hexe Widderreiterin
Ofen Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Magier Ofen Dunkler Prinz Hexe
Ofen Widderreiterin
Ofen Widderreiterin
Magier Ofen Dunkler Prinz Hexe
Ofen Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Magier Hexe Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Ofen Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Skelettfass Magier
Riesenskelett Ofen Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Ofen Magier Skelettfass Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz Ofen Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Magier Hexe Widderreiterin
Magier Ofen Hexe
Hexe Ofen Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Ofen Dunkler Prinz
Magier Skelettfass Ofen Hexe Widderreiterin
Ofen Magier Hexe
Skelettfass Magier Widderreiterin
Skelettfass Magier Widderreiterin
Skelettfass Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Skelettfass
Skelettfass
Skelettfass Ofen
Skelettfass Ofen Magier Hexe
Skelettfass Ofen Magier
Skelettfass Magier Dunkler Prinz
Skelettfass Magier Hexe
Riesenskelett
Magier
Skelettfass
Ofen Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Skelettfass Magier Hexe Widderreiterin
Skelettfass Magier Hexe Widderreiterin
Skelettfass
Ofen Magier Hexe
Skelettfass Magier Hexe
Magier
Riesenskelett
Magier
Skelettfass Dunkler Prinz Hexe
Magier Hexe Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz
Skelettfass Magier
Riesenskelett
Dunkler Prinz
Hexe Riesenskelett
Hexe
Skelettfass Dunkler Prinz Hexe Riesenskelett

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