Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Riese Friedhof Funki
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Friedhof
Knall
Lakaienhorde Friedhof Funki
Barbarenfass
Barbaren Magier Friedhof Funki
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Friedhof Funki
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier Friedhof Funki
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier Funki
Gift
Barbaren Lakaienhorde Magier Friedhof Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde Riese Magier Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Schweinereiter Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Lakaienhorde
Schweinereiter Riese Funki
Feuerball
Schweinereiter Friedhof Riese Funki
Schweinereiter
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Riese Magier Friedhof
Riese
Friedhof Funki Lakaienhorde Feuerball Schweinereiter Magier
Magier
Schweinereiter Riese Funki
Friedhof
Feuerball Riese Schweinereiter Funki
Funki
Riese Lakaienhorde Feuerball Magier Friedhof

Verteidigungssynergien 0 2

Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Funki
Feuerball
Schweinereiter
Riese
Magier
Friedhof
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Funki Feuerball Magier
Feuerball Magier Funki Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Funki Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Magier Funki Feuerball
Feuerball Barbaren Lakaienhorde Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Funki
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Magier
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde
Funki Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Barbaren Feuerball Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Lakaienhorde Funki
Barbaren Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Magier Barbaren Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Funki Lakaienhorde Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Barbaren Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
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Lakaienhorde Feuerball Magier
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Lakaienhorde Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki

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