Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Barbaren Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe Banditin
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Hexe Scharfrichter Riesenskelett Banditin
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe Scharfrichter Banditin
Gift
Barbaren Elixiergolem Ofen Hexe Scharfrichter
Blitz
Ofen Hexe Scharfrichter Banditin
Rakete
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Banditin Ofen Barbaren Hexe Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Banditin Ofen

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elixiergolem
Ofen Spiegel Hexe Scharfrichter Banditin
Ofen
Elixiergolem Spiegel Riesenskelett Banditin
Spiegel
Elixiergolem Ofen Riesenskelett
Hexe
Elixiergolem Riesenskelett Banditin
Scharfrichter
Elixiergolem Banditin
Riesenskelett
Ofen Spiegel Hexe Banditin
Banditin
Elixiergolem Ofen Hexe Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 7

Barbaren
Ofen
Elixiergolem
Ofen
Spiegel Barbaren Banditin
Spiegel
Ofen Scharfrichter
Hexe
Riesenskelett Banditin
Scharfrichter
Spiegel Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Hexe Scharfrichter
Banditin
Ofen Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter Banditin
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Banditin
Barbaren Hexe Ofen Banditin
Barbaren Riesenskelett
Ofen Scharfrichter Banditin
Ofen Hexe Scharfrichter
Barbaren Riesenskelett Banditin
Barbaren Hexe Ofen
Barbaren Riesenskelett Banditin
Barbaren Hexe Scharfrichter Ofen Riesenskelett Banditin
Scharfrichter Ofen Hexe
Barbaren Ofen Hexe Riesenskelett Banditin
Scharfrichter Barbaren Ofen Hexe
Barbaren Ofen Banditin
Barbaren Ofen Banditin
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter Banditin
Ofen Hexe Scharfrichter Barbaren Riesenskelett Banditin
Barbaren
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Ofen Hexe Riesenskelett Banditin
Banditin Scharfrichter
Barbaren Riesenskelett Banditin Ofen Hexe
Riesenskelett Barbaren Banditin
Barbaren Riesenskelett Hexe Scharfrichter Banditin
Ofen Scharfrichter Hexe
Barbaren Ofen Hexe Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Barbaren
Riesenskelett Barbaren Hexe Banditin
Hexe Barbaren
Barbaren Hexe Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Hexe Scharfrichter Banditin
Barbaren Ofen Hexe Scharfrichter
Barbaren Hexe Ofen Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Barbaren Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Banditin
Scharfrichter Banditin
Riesenskelett Banditin
Barbaren Riesenskelett
Scharfrichter Ofen
Scharfrichter Ofen Hexe
Ofen Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Ofen
Ofen Hexe Scharfrichter Banditin
Ofen Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Hexe
Riesenskelett
Barbaren
Ofen Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter Banditin
Hexe Banditin
Banditin
Ofen Hexe Scharfrichter
Hexe
Banditin
Riesenskelett
Barbaren Hexe Banditin
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Hexe Riesenskelett
Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Riesenskelett Banditin

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