Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier Mauerbrecher
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Bowler Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier Mauerbrecher Bowler
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier Bowler
Rakete
Bombenturm Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Bombenturm Magier Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber Bombenturm Gift Magier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mauerbrecher Bowler Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Mauerbrecher Bowler
Bombenturm
Magier
Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift
Tunnelgräber Bowler
Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Gift Bogenschützen Magier Bowler

Verteidigungssynergien 0 4

Bogenschützen
Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Feuerwerkerin
Bogenschützen Bombenturm
Bombenturm
Bogenschützen Feuerwerkerin
Magier
Mauerbrecher
Gift
Bowler
Bogenschützen
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Magier
Bombenturm Feuerwerkerin
Bombenturm Bowler Bogenschützen
Bombenturm Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bombenturm Gift Bowler
Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier Gift
Bowler Bombenturm Gift
Bombenturm
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Bogenschützen Gift Feuerwerkerin Bombenturm Magier Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Gift
Bombenturm Bowler Magier
Bombenturm Magier Bowler Feuerwerkerin Gift
Bombenturm
Bombenturm Bowler
Bombenturm Magier Feuerwerkerin Gift Bowler
Bombenturm Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Bowler
Bombenturm Magier Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Bombenturm
Magier Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Bowler
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier Bowler Tunnelgräber
Bombenturm Bowler
Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Magier Gift Bogenschützen Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Bowler
Bombenturm
Feuerwerkerin Bombenturm Gift
Bombenturm Bowler
Gift Bowler
Bowler Bombenturm Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Bowler
Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Gift Bowler
Gift Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin Bombenturm Magier
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Magier Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Gift Bowler
Gift Feuerwerkerin Magier Bowler
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Magier Bowler
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Bowler
Feuerwerkerin Magier Gift Bowler
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Gift Bowler
Feuerwerkerin Magier Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Bowler
Magier Gift
Bowler
Gift
Feuerwerkerin Gift Magier Bowler
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Magier Bowler
Magier Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Bowler
Gift Magier Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Bowler
Bogenschützen
Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Gift Bowler
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Bowler
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Bowler Tunnelgräber

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