Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon
Knall
Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Ballon
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Lakaienhorde Magier Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Wut Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Wut Schweinereiter Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Magier Wut
Schweinereiter
Pfeile Wut Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Ballon
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Ballon
Wut
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ballon
Pfeile Wut Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Magier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier
Magier Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren

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