Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Elixiergolem Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Magier
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Elixiergolem Magier Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Elixiergolem Magier Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Megalakai Elixiergolem Magier
Blitz
Megalakai Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Megalakai Elixiergolem Void Feuerball Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Megalakai Elixiergolem

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elixiergolem Drachenbaby
Megalakai
Elixiergolem Feuerball Drachenbaby
Elixiergolem
Bogenschützen Megalakai Feuerball Magier Spiegel Drachenbaby
Feuerball
Spiegel Megalakai Elixiergolem Drachenbaby
Magier
Elixiergolem
Spiegel
Feuerball Elixiergolem
Void
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Elixiergolem Feuerball

Verteidigungssynergien 1 4

Bogenschützen
Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel
Magier
Megalakai
Spiegel
Feuerball
Void
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Magier Void Drachenbaby
Megalakai
Bogenschützen Megalakai Void
Megalakai
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Megalakai Bogenschützen Feuerball Magier Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Bogenschützen
Bogenschützen Megalakai Feuerball Magier Drachenbaby
Megalakai Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Magier Feuerball
Feuerball Bogenschützen Megalakai Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Bogenschützen Megalakai Feuerball
Magier Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Void
Feuerball Void Bogenschützen Megalakai Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Magier Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Feuerball Void
Void Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Megalakai
Feuerball Void
Feuerball Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Feuerball Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Megalakai Drachenbaby
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Void Magier
Feuerball Void
Void Feuerball Magier
Feuerball Void Bogenschützen Magier Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Void Bogenschützen Megalakai Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Magier Void
Void
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Void Magier Drachenbaby
Feuerball Void Magier Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Magier Drachenbaby
Megalakai Feuerball Magier Void
Megalakai Feuerball Void
Void Feuerball Magier
Void Feuerball
Feuerball Magier
Bogenschützen Feuerball Void
Feuerball Bogenschützen Megalakai Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Void Megalakai Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Void Feuerball
Megalakai
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void
Void Feuerball Drachenbaby

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